تجسم معماری، رندر داخلی و خارجی، تور مجازی و تصاویر فروش پروژه؛ پرکاربردترین بازار مکس در ایران.
- رندر داخلی و نورپردازی
- نمای بیرونی و شهرسازی
- تور مجازی و انیمیشن معماری
تریدیاس مکس نرمافزاری حرفهای برای گرافیک سهبعدی است؛ از مدلسازی و متریال تا نورپردازی، انیمیشن و رندر نهایی در یک محیط. تجسم معماری و طراحی داخلی، بازی، تبلیغات و جلوههای تصویری از پرکاربردترین میدانهای آناند.
تریدیاس مکس نرمافزاری حرفهای برای گرافیک سهبعدی است که نخستین نسخهٔ آن در آوریل ۱۹۹۶ منتشر شد و امروز از قدیمیترین و پرکاربردترین ابزارهای مدلسازی، انیمیشن و رندر در جهان است. این نرمافزار تنها روی ویندوز اجرا میشود و معماری افزونهٔ بسیار بازی دارد.
کاربرد اصلی آن جایی است که کیفیت تصویر و واقعگرایی مهم میشود: تجسم معماری و طراحی داخلی، ساخت صحنه و شخصیت برای بازی و انیمیشن، تبلیغات و جلوههای تصویری. مدل، متریال، نور و رندر در یک محیط جمع میشوند و موتورهای رندر قدرتمند کیفیت نهایی را میسازند.
اگر به طراحی داخلی و معماری، صحنهپردازی، بازی یا تصویرسازی سهبعدی علاقه دارید، تریدیاس مکس یکی از استانداردهای بازار ایران و جهان است؛ این صفحه کمک میکند نرمافزار را بشناسید و از یک مسیر مشخص شروع کنید.
از احجام ساده و معماری تا فرمهای ارگانیک؛ ابزارهای پلیگان، اسپلاین و ویرایشگرهای مدل، هر نوع صحنه را میسازند.
مدل حرفهای صحنهمتریالهای واقعگرا، نورپردازی داخلی و موتورهای رندر قدرتمند؛ خروجی تصویری که با عکس رقابت میکند.
تصویر واقعگرامتحرک کردن صحنه، دوربین، اشیا و شخصیت؛ از تور مجازی معماری تا انیمیشن و تبلیغات.
صحنهٔ متحرکبزرگترین اکوسیستم افزونه در گرافیک سهبعدی: موتورهای رندر، کتابخانهٔ مدل و ابزارهای تخصصی.
قابلیتهای فراتر از پایهذرات، دود، آتش، پارچه و شبیهسازیهای فیزیکی برای سینما، بازی و تبلیغات.
جلوههای سینماییورود نقشه و مدل از اتوکد و ابزارهای CAD و خروجی استاندارد برای موتورهای بازی و نرمافزارهای دیگر.
سازگاری با اکوسیستماین فهرست از راهنمای مشاغل نماتک میآید؛ مشاغلی که در کار روزمره با تریدیاس مکس سر و کار دارند. روی هر عنوان بزنید تا صفحهٔ کامل شغل را ببینید.
تجسم معماری، رندر داخلی و خارجی، تور مجازی و تصاویر فروش پروژه؛ پرکاربردترین بازار مکس در ایران.
صحنهآرایی برای تبلیغات تلویزیونی، برنامه و خروجی تصویری حرفهای؛ ترکیب با افترافکت برای جلوههای نهایی.
ساخت دارایی بازی، انیمیشن شخصیت و جلوههای فرار برای سینما و بازی؛ خروجی استاندارد برای موتورهای بازی.
رندر محصول برای کاتالوگ، فروشگاه و معرفی؛ از لوازم خانگی و عطر تا تجهیزات صنعتی.
احجام اصلی و جزئیات صحنه ساخته میشود.
مدل صحنهمتریالها ساخته و چراغها چیده میشود.
صحنهٔ آمادهٔ رندردوربینها تنظیم و حرکتها کلیدگذاری میشود.
صحنهٔ متحرکتنظیمات رندر، تست و رفع خطا انجام میشود.
تصویر نهاییترکیب، اصلاح رنگ و خروجی نهایی تحویل میشود.
فایل تحویل| معیار | ARNOLD (داخلی) | V-RAY / CORONA (افزونه) |
|---|---|---|
| نصب و راهاندازی | همراه خود نرمافزار | نصب جداگانه و لایسنس مستقل |
| سرعت تنظیم | استاندارد و ساده برای شروع | کنترل دقیقتر با تنظیمات بیشتر |
| کاربرد رایج | نیاز عمومی و جلوههای تصویری | تجسم معماری و سبکهای خاص |
| معیار انتخاب | شروع بدون هزینهٔ اضافه | کیفیت و ویژگیهای حرفهایتر |